Предварителна подготовка и организация: Определят се границите на игрището. С подходящи размери е волейболното. Осигуряват се цветни ленти плат дълги 30–40 см и широки 4–6 см. Бройката на лентите трябва да бъде с една по-малко от тази на участниците. Определя се един играч за водещ. На останалите се раздават лентите, които трябва да прикрепят към гащетата си така, че да висят като опашки.
Описание и правила: При сигнал, даден от учителя, гонещият с бягане се стреми да догони колкото се може повече играчи и да им отнеме „опашките“. Останалите ученици също с бягане се стремят да избягат колкото се може по-далече от гонещия. Те нямат право да напускат очертанията на игрището и да държат с ръце лентите. Играта продължава 30 секунди. След това се дава сигнал за прекратяване и се преброяват събраните ленти. Учениците, които са запазили своите, получават похвала. Избира се нов водещ и се връщат лентите. Така се играе 4–5 пъти, като накрая се отчита кой от всички гонещи е събрал най-много ленти за 30-те секунди. Необходима е кърпичка. Учениците се разпръсватт из игрището. един от тях се определя за гонещ. Той застава в средата на игрището, повдига едната си ръка, в която държи кърпата, и обявява високо „Аз гоня!”. Това е сигнал за останалите ученици, които той започва да преследва. Когато гонещият успее да настигне някой ученик и да го докосне, извиква високо „Ти гониш!” и му предава кърпичката. Докоснатият застава на едно място, вдига ръката си и извиква „Аз гоня!” и започва да преследва другарите си.
Правила: Не се разрешава блъскане, излизане от очертанията на игрището . Гонещият няма право да улавя този, който го е хванал. Игрището се разделя на три еднакви полета. Учениците се разделят на 2 групи и заемат двете крайни полета. Всяка от тях има отличителни белези / ленти/. В средното поле , „опасната зона”, се настанява пазач. По сигнал на учителя групите преминават през опасната зона и сменят местата си, като учениците се пазят да не бъдат хванати от пазача. За всеки докоснат играч се присъжда наказателна точка за групата. Отборът с по-малко наказателни точки е победител. Играта се изиграва 3 пъти.
Правила: Учениците нямат право да излизат извън очертанията на игрището. Всеки докоснат ученик се счита за уловен и стои на мястото си. Ученик, навлязъл в опасната зона няма право да се връщз назад в своето поле. Начертава се кръг с диаметър 3 – 5 м. Ръководителят на играта определя един от участниците за пазач на кръга и той застава в него. Останалите играчи се намират на различни места извън кръга. При сигнал за започване играчите се опитват да преминат през кръга. Всеки прави опити по своя преценка. Играчът, пипнат от пазача се смята за уловен. Уловените играчи стават помощници на пазача. Те охраняват кръга, но отвън. Играчът, който остане последен, се смята за победител.
На една от крайните линии на игрището се нареждат всички ученици. На срещуположната ли ния е застанал великанът. Той задава въпроса; „Боите ли се от великана?”учениците отговарят;”Не!” След трикратно повторение учениците се устремяват в игрището като се стремят да преминат на срещуположната крайна линия, без да ги докосне великанът. Той пък се стреми да докосне колкото се може повече от тях. Всички ученици, включително и великанът, нямат право да се връщат назад, а могат да се движат само напред и встрани. Онези, които са уловени от великана, излизат от игрището и се нареждат на една от дългите му страни. Ако ученик излезе навън от очертанията – също се смята за докоснат.
Използва се баскетболно или друго подобно игрище, като в четирите му ъгли се очертават сектори с радиуси от 1 м. Играе се с футболна, волейболна или баскетболна топка. Един отбор може да се състои от 10-12 ученика. Започва се от центъра на игрището, като топката се подхвърля между двама играчи. Те скачат и се стараят да я овладеят или да я подадат на свой съотборник. Задачата е чрез няколко подавания топката да се изнесе в противниковото поле и да се подаде на един от двамата вратари на отбора, които са застанали в очертаните ъглови сектори. Когато вратарят хване топката от въздуха / а не търкаляща се по земята/ отборът печели точка. В този случай играта се подновява от центъра, като топката се вкарва в игра от играч на другия отбор. Играчите в отбрана се стараят да пречат на придвижването на топката и правят опити да я отнемат, без да прилиагат грубости при играта. Пред самия вратар застава бранител, който е последната преграда към вратаря. Провежда се игра от 3 части по 3 мин. с почивки от по 3 мин. за разбор.
Правила: · всяко бутане, спъване, хващане, ритане с крак се наказват, като се присъжда наказателен удар от мястото на нарушението; · играчите не могат да се придвижват с топката повече от 2 крачки, а ако искат да сторят това, топката трябва да се тупка в земята; · при напускане на топката от линиите на игрището, тя се вкарва в игра от същото място от противников играч; · бранителите нямат право да влизат във вратарското поле – следва наказателен удар от разстояние 3 м. до съответния ъглов сектор; · при всяко започване на играта играчите се изтеглят в своите полета; · ако вратарят улови топката, но е прекрачил ограничителните линии на сектора, точка не се присъжда; Учениците се строяват в два кръга и образуват двойки, обърнати с лице към центъра. Определят се двама играчи – един за гонещ и един за гонен. Те се намират извън кръга и нямат право да влизат в него. Гонещият се стреми да хване гонения. Ако успее да го настигне и докосне, ролите се разменят. Гоненият обаче може да се спаси, като застане пред първия ученик в която и да е двойка. Тогава вторият става трети и е излишен, като автоматически става гонещ. Бяга се само извън кръга.
Участниците се разделят на малки групи от 6-8 души, които се разпръскват на разни места по площадката. Разстоянието между отделните групи трябва да бъде еднакво - 5-6 крачки. Всяка група избира водач, който застава в средата на оформения кръг. Ръководителят на играта командва: "Внимание затвори очи!". Играчите са длъжни да затворят очи. През това време водачите прибягват към друг кръг, т.е. разменят си местата. Следва нова команда "Отвори очи и търси водача си!". Играчите от всеки кръг се оглеждат и преминават към своя водач. Групата, която първа каже "готово", се обявява за победител.
|
ПОДВИЖНИ ИГРИАрхивКатегории
All
|